Willkommen auf meiner digitalen Insel!

Das Institut für Paradiesforschung lässt sich über disziplin-übergreifende Grenzen hinaus als Forschung verstehen, die den Raum bzw. den Raumbegriff einen besonderen Stellenwert als Analyseinstrument einräumt (spatial turn). Im Fokus steht dabei nicht der statische, geometrische Raum, sondern der Raum als ein von Menschen gestaltetes, erlebtes und codiertes Phänomen. Ihre Arbeit erforscht Zwischenräume und Übergänge und erweitert den Ausstellungsraum um Handlungs-, Erfahrungs- und Erinnerungsräume. 

Gezwungen von der Unzufriedenheit mit der Gegenwart und getrieben von dem Wunsch nach Veränderung ist diese Arbeit eine stete Suche nach vollendeter Schönheit, Harmonie und Zufriedenheit. Die letzten Jahre widmet sie sich der Verknüpfung von visueller Kunst, Medienproduktion und gesellschaftlich relevanten Themen. Der Mensch mit seinen Wünschen, aber auch Ängsten, steht dabei stets im Vordergrund.

Danke fürs Folgen!
Seit 2026 ist das Institut für Paradiesforschung mit dem Studio& fusioniert. Studio& gestaltet personalisierte Kunstwerke und Geschichten, die Kindern Selbstvertrauen, Mut und Geborgenheit schenken. Besucher:innen dieser Website haben die Möglichkeit, die Werke analog, digital, oder als Buch zu erwerben. Nehmen Sie gerne Kontakt mit mir auf. Ich versuche mich so schnell wie möglich bei Ihnen zu melden.






Institut für Paradiesforschung 

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VJ ART LAB 

Performance: 
Open Lab for VJ Live Productions

Year:
2026—ongoing

Credits:
VJ's: la—krok
Hosted by Künstlerhaus Salzburg




The VJ Art Lab by la.-lumina (Laura Krok, AUT) offers an open laboratory for audiovisual live productions. This is based on workshops that provide the theoretical and technical toolkit for developing your own visual live project.

VJ software: TouchDesigner (https://derivative.ca)

The workshop explores the connection between music, generative motion, and spatial projection. A setup is being developed that allows for the live control of visual layers, responses to sound, and the redefining of architectural conditions through projection. A key element is the development of a "playable" structure—a visual logic that can be operated performatively and simultaneously possesses an experimental character.

The project concludes with an internal or public presentation (depending on the circumstances), during which the developed audiovisual system will be presented performatively.